segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

Slash vai produzir a adaptação da HQ que moderniza Frankenstein

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Desde que ganhou uma primeira arte conceitual, em novembro de 2008, "Wake the Dead," a adaptação para as telas da HQ de Steve Niles (30 dias de noite), não deu mais notícias. O projeto está ganhando um novo gás agora.

A recém-aberta produtora do guitarrista Slash, a Slasher Films, anunciou que Wake the Dead será um dos seus primeiros projetos. Os nomes envolvidos anteriormente continuam associados ao filme. Niles trabalha ao lado do diretor Jay Russell ("Brigada 49," "Meu Monstro de Estimação") como produtor. O autor da HQ não assina o roteiro, serviço que ficou com Russell e com o roteirista James V. Hart ("Coppola's Dracula").

Wake the Dead é uma minissérie em quadrinhos sobrenatural - publicada em cinco partes pela IDW Publishing em 2004 - que moderniza a clássica história de Frankenstein, numa roupagem semelhante em estilo a filmes como O Corvo e Darkman. Na história, um jovem chamado Victor trabalha com meios da medicina moderna para revertar a mortalidade, mesmo que isso signifique usar partes dos corpos de alguns de seus amigos.

Por enquanto a arte conceitual divulgada é obra da Weta, que em 2008 estava envolvida no projeto. As filmagens de fato não têm data para começar.

Wake the Dead é uma minissérie em quadrinhos sobrenatural - publicada em cinco partes pela IDW Publishing em 2004 - que moderniza a clássica história de Frankenstein, numa roupagem semelhante em estilo a filmes como "O Corvo" e "Darkman". Na história, um jovem chamado Victor trabalha com meios da medicina moderna para revertar a mortalidade, mesmo que isso signifique usar partes dos corpos de alguns de seus amigos.


FONTE: Omelete

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AMIGOS DA RAVENS HOUSE BRASIL

A HISTÓRIA DESTA HISTÓRIA TODA:

Quando decidi escrever um livro sobre as histórias em quadrinhos me veio a cabeça uma questão deveras intrigante.

Por quê escrever sobre um assunto que todo mundo já havia explorado!

O quê teria de original!

Pesquisando outras obras do assunto, acabei descobrindo que os melhores textos sobre os gibis estavam nas matérias das revistas especializadas ou nas seções de cartas. Uma coisa então estalou na minha mente e nada me impediu de acordar minha irmã-de-profissão às duas da manhã para fazer a seguinte proposta:

“Que tal escrevermos um livro só de curiosidades sobre os gibis.”

Depois de caminhar 17 Km de joelhos até o Juazeiro do Norte, consegui o terceiro componente para a construção do livro: o computador. Todos sabem que Rosana Raven não é jogo fácil de se lidar, mas aprender digitação em apenas uma semana equivaleu a milhares de Rosanas de realidades diferentes acarretando na aceleração molecular de minha calvície. Quando começamos finalmente a escrever, outro fato veio a tona: a ausência de material. A quantia de material adquirido e fatos requerentes aos quadrinhos renderia um gordo fanzine, mas estava longe de se tornar um livro. Novamente as brumas da preocupação baixaram sobre minha cabeça e mais alguns fios de cabelo se perdiam na escuridão...

Tudo parecia esvair-se até que a sapiência sagrada de R.Raven veio em meu auxílio, leve como uma bola de concreto: "É só colocar um breve resumo sobre a origem das histórias em quadrinhos, sua anta!". Então era isso!

Novamente o sol começou a brilhar e a construção desta demorada criatura foi iniciada com seu devido conteúdo, recolhendo material de diversas obras sobre o assunto e utilizando a máxima popular “copiar uma coisa é plágio, copiar várias é pesquisa”.
Sobre o conteúdo histórico do livro ser limitado aos anos 70-80 a explicação é simples; nesta fase os quadrinhos adotaram uma postura única que permaneceu até agora.

E o resto está no decorrer do livro... boa viagem!

IAM GODOY São Paulo, 21 de agosto de 2006.





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